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Bachelor Game Art

Initial 3 ans Septembre 2027 Game Art
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Présentation

La formation

Donnez vie aux univers qui invitent à jouer, explorer et partager des expériences

Devenez un créateur d’univers ludiques capable de concevoir et de réaliser les personnages, décors, objets, illustrations et éléments graphiques qui donnent identité et cohérence aux jeux. Grâce à une pédagogie immersive, des projets concrets et à l’intervention de professionnels, le Bachelor Game Art vous prépare à maîtriser les techniques traditionnelles et numériques de la création graphique pour le jeu, à développer une démarche créative au service de l’expérience ludique et à répondre aux enjeux des métiers du Game Art, de l’édition de jeux et de la conception d’univers visuels, dans une approche exigeante, responsable et ouverte aux évolutions des pratiques et des technologies.

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Programme

Découvrez tout le contenu de la formation

Culture & image

➜ Introduction à l'histoire de l'art
➜ Histoire contemporaine de l'art
➜ Culture générale et expression
➜ IA et rédaction de prompts
➜ Soft skills_Ecoute active

Créativité & représentation

➜ Dessin de personnage
➜ Dessin et perspective
➜ Dessin analytique
➜ Dessin d'objet
➜ Dessin de modèle vivant
➜ Croquis d'extérieur
➜ Idéation et créativité
➜ Workshop créativité

Réalisation & technique

➜ Théorie des couleurs
➜ Indesign_Initiation
➜ Photoshop_Initiation
➜ Illustrator_Initiation
➜ Workshop narration

Projet & image

➜ Introduction à l'image narrative dessinée
➜ Design graphique_Initiation
➜ Illustration et bande dessinée_Initiation
➜ Animation_Initiation
➜ Game art _Initiation
➜ Workshop image

Vie étudiante & valorisation du parcours

➜ Journée d'intégration
➜ Suivi pédagogique
➜ Conseil de vie d'école
➜ Anglais conversation
➜ Anglais training
➜ Masterclass (exemples) : L'image narrative dessinée aujourd'hui, Parcours d'un professionnel de l'image
➜ Journée de l'orientation

Professionnalisation

➜ Stage découverte 4 semaines (facultatif)
➜ Insertion professionnelle
➜ Jobdating

Culture & image

➜ Culture artistique
➜ Ecriture et scénario
➜ Techniques rédactionnelles
➜ Idéation et IA
➜ Soft skills_Citoyenneté

Créativité & technique

➜ Storyboard
➜ Anatomie artistique et biomécanique
➜ Peinture modèle vivant
➜ Perspective, décors et background
➜ Mise en couleur numérique
➜ Concept art et digital painting
➜ Photoshop_Perfectionnement
➜ Illustrator_Perfectionnement

Image & métier

➜ Game design et narratif design
➜ Boitage et graphisme de jeu
➜ Moteur jeux vidéo 2D
➜ Illustration de jeu
➜ Lighting et texturing
➜ Modélisation 3D et sculpting

Projet & image

➜ Workshop volume
➜ Workshop spécialisation
➜ Workshop métier (collaboration entreprise)

Vie étudiante & valorisation du parcours

➜ Journée d'intégration
➜ Suivi pédagogique
➜ Conseil de vie d'école
➜ Anglais conversation
➜ Anglais training
➜ Masterclass (exemples) : IA et image, Narration et image
➜ Journée de l'orientation

Professionnalisation

➜ Stage d’approfondissement 4 semaines
➜ Suivi individualisé de l'expérience professionnelle
➜ Insertion professionnelle
➜ Jobdating

Analyse & contexte

➜ Culture de l'image
➜ Sémiologie et image
➜ Ecriture scénaristique
➜ Soft skills_Organisation personnelle

Création & conception

➜ Modèle vivant
➜ Technologie du dessin
➜ Chara design
➜ Workshop spécialisation
➜ Atelier de conception - Projet de fin de Bachelor Game art

Réalisation & production

➜ Conception visuelle d’univers ludiques
➜ Illustration narrative ludique
➜ Moteur jeux vidéo
➜ Modélisation 3D 
➜ Lighting, texturing et rigg

Gestion & projet

➜ Statuts et activités professionnels
➜ Droit de l'image
➜ Rencontre professionnelle avec un éditeur
➜ Atelier illustration et esthétiques de l’imaginaire
➜ Atelier graphisme et identité de jeu
➜ Projet de fin de Bachelor Game art

Vie étudiante & valorisation du parcours

➜ Journée d'intégration
➜ Conseil de vie d'école
➜ Suivi pédagogique
➜ Journée de l'orientation
➜ Anglais conversation
➜ Anglais training
➜ Masterclass (exemples) : Image et lecture critique, Image et contexte

Professionnalisation

➜ Période d'application en entreprise : stage de 4 semaines minimum
➜ Suivi individualisé de l'expérience professionnelle 
➜ Insertion professionnelle
➜ Jobdating


 Atouts Pédagogiques

Méthodes mobilisés

Les méthodes mobilisées dans la formation combinent théorie et pratique, permettant aux étudiants de s’épanouir sous l’encadrement de professionnels des arts appliqués et de l’image.

Approches pédagogiques

 Développement des compétences, directement adaptées aux exigences du métier

 Ateliers

 Visites

 Stages

 Workshops

 Séminaires optionnel à l'étranger

 Masterclass

Poursuites d'étude

Après le bachelor

À l’issue du diplôme, le Bachelor permet une insertion immédiate dans la vie professionnelle ou de poursuivre en 1ère année de Mastère Directeur de Création en Design Graphique de l'ESDAC ou au sein d’une école d’art.


Débouchés

Les métiers visés par la certification

Une fois diplômé, vous pourrez travailler dans l'un de ces secteurs d'activités et exercer ces emplois liés à la certification.

➜ Éditeurs et studios spécialisés dans la création de jeux

➜ Studios de création et d'illustration spécialisés dans les univers ludiques

➜ Industries culturelles, maisons d'édition et agences de création visuelle

➜ En indépendants, en profession libérale


➜ Concept Artist

➜ Character Designer

➜ Game Artist

➜ Illustrateur

➜ Concept décor



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